Ga naar inhoud

Bewerken

edit

renumber 32x32

Hernummeren

Met deze functie worden de knopen en staven hernummerd.

Undo (Ctrl+Z) redo (Ctrl+Y)

Elke aanpassing kan onbeperkt ongedaan worden gemaakt en herhaald worden. Wilt u terug naar een vorige situatie? Dat is mogelijk. De ongedaan maken functie helpt u foutloos en snel.

Een verkeerde of per ongeluk gemaakte invoer kan worden hersteld, maar met deze functie kunt u ook snel verschillende oplossingen vergelijken. Het helpt u een optimaal ontwerp van uw constructie te maken.

film 32x32 Bekijk de demo.

Copy

Kopiëren

Met deze functie kunt u eenvoudig geselecteerde knopen en staven kopiëren.

move

Verplaatsen

Met deze functie kunt u eenvoudig knopen verplaatsen. U selecteert de betreffende knoop met behulp van het 'selectievenster'. Daarna markeert u het beginpunt door op het scherm te klikken. Verplaats nu de muis in de richting waarin u de knoop wilt verplaatsen. Net als bij het tekenen is een maatlijn zichtbaar. U kunt ook direct de afstand invoeren via uw toetsenbord. U sluit af met de Enter-toets.

Alle knopen worden relatief verplaatst.

delete 16x16

Verwijderen

Met deze functie kunt u eenvoudig onderdelen verwijderen. U selecteert het betreffende onderdeel met behulp van het 'selectievenster'.

XFrame2d